今日の問題 今日の問題へ 詰めオセロとは
決まった局面から最後まで打って、勝てば正解のパズルです。あなたは黒を持ち、白はコンピュータがいちばん粘る手で受けます。毎日、初級から偉人までの6問を出します。過去30日分の問題も解けます。無料・登録不要で、スマホでもPCでもブラウザですぐに遊べます。
決まり
- 黒の番から始まります。打てる場所に打つと、白が打ち返します。
- 最初の局面で勝てる手は、どの問題もちょうど1つです。
- 打てる場所がない側はパスになり、相手が続けて打ちます。
- 終局の数え方は石の数だけです(空きマスは数えません)。引き分けは不正解です。
- まちがえても、その場では止まりません。最後まで打ったあとで、何手目で勝ちを逃したかを示します。「○手目に戻る」でやり直せます。
- ヒントは2段階です。1回目は正解を含む2マスを光らせ、2回目は正解のマスを丸で囲みます(打てる場所が2つしかないときは、1回目から正解を丸で囲みます)。「答え」では正解の手順を盤の上で再生します。
難易度の目安
- 初級:空き2〜3マス
- 中級:空き4〜5マス
- 上級:空き6〜8マス
- 達人:空き9〜10マス
- 名人:空き11〜12マス
- 偉人:空き14マス
よく出てくる形
- 相手をパスさせる形:相手の打てる場所をなくすと、自分が続けて打てます。残りのマスが少ないほど大きな差になります。
- 一番多く返す手が負けになる形:たくさん返すと、そのあと相手の打てる場所が増えることがあります。
- 空きマスが奇数個の場所に打つ形:終盤で空きマスがいくつかの場所に分かれているとき、空きが1つや3つの場所に打つと、その場所の最後の1マスを自分で埋めやすくなります。最後に埋めた側は、そこで返した石を相手に返されにくいため有利です。この作戦は「偶数理論」とも呼ばれます。
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